FEFU Repository
Not a member yet
    16919 research outputs found

    Совершенствование системы бюджетирования в организации (на примере ООО "МАЗДА СОЛЛЕРС Мануфэкчуринг Рус") : магистерская диссертация по направлению подготовки: 38.04.01 - Экономика

    No full text
    Одной из самых главных проблем является причина отсутствия на предприятии стратегии, финансово-экономических показателей, задокументированных целей, принципов и критериев. Отсутствие целей в долгосрочной перспективе, а также действий для реализации целей, сложность ориентации в рыночных условиях приводит к тому, что первоочередной задачей является решение текущих дел, а не долгосрочное планирование. Бюджетирование является основным инструментом гибкого планирования, позволяющий представить планирование в понятной и удобной форме, а также оценить результаты деятельности предприятия в краткосрочном и долгосрочных периодах, поэтому система бюджетирования является одним из инструментов реализации финансовой политики, которая направлена на более эффективное управление финансами предприятия. Для достижения поставленной цели в данной работе были поставлены следующие задачи: - изучение бюджетирования: сущность, методы, роль в управлении организации; - изучение организации бюджетного процесса в организации; - изучение структуры управления организацией по центрам ответственности как основа бюджетирования; - анализ существующей системы бюджетирования ООО «МАЗДА СОЛЛЕРС Мануфэкчуринг Рус»; - разработка мероприятий по совершенствованию системы бюджетирования ООО «МАЗДА СОЛЛЕРС Мануфэкчуринг Рус»; - экономическое обоснование предложенных мероприятий ООО «МАЗДА СОЛЛЕРС Мануфэкчуринг Рус

    Визуализация захваченных движений с костюма на 3D персонаже : магистерская диссертация по направлению подготовки: 09.04.01 - Информатика и вычислительная техника

    No full text
    В выпускной квалификационной работе решалась задача для авторов стартапа умного фитнес костюма – Muscles.AI. Суть заключалась в реализации программного продукта, который позволит визуализировать захваченные движения с костюма на 3D модели. Захват движений осуществлялся при помощи системы виртуальной реальности: Vive trackers и HTC Vive Pro на игровом движке Unreal Engine 4. Особенностью данной работы является использование трекеров Vive trackers для замены реальному разрабатываемую костюму Muscles.AI. Ключевые слова: Unreal Engine 4, VR, HTC Vive Pro, Vive Tracker, умная одежда, Muscles.AI, инверсная кинематика

    0

    full texts

    0

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    FEFU Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇