Belarusian State University of Informatics and Radioelectronics
Belarusian State University of Informatics and Radioelectronics RepositoryNot a member yet
44406 research outputs found
Sort by
Automatic object identification system
В настоящее время радиочастотная идентификация (RFID) является одной из
быстро развивающихся технологий в области беспроводных коммуникаций быстрого
действия и одной из базовых технологий Интернета вещей. На данный момент
радиочастотную идентификацию внедрили во многие сферы жизни, не только
корпоративной, но и повседневной
Исследование параметров физически неклонируемой функции типа СОЗУ на ПЛИС
В работе оцениваются основные характеристики ФНФ типа СОЗУ, реализованной на Xilinx XC7A100T-1CSG324C, входящей в
состав платы быстрого прототипирования Xilinx Digilent Nexys 4
Analysis of methods for producing thin films by ion sputtering
Представлен анализ основных методов ионного распыления для получения
тонких пленок, рассмотрены их преимущества и недостатки
ФОТОФАКТ: Республиканский семинар прошёл на базе БГУИР
3 июня в БГУИР прошёл Республиканский семинар «Организация физкультурно-оздоровительной, спортивной и спортивно-массовой работы в учреждениях высшего образования»
БГУИР принял участие в возложении цветов к стеле «Минск - город-герой»
Сегодня в рамках празднования Дня Белорусских студенческих отрядов в столице состоялось возложение цветов к стеле
Пьезоэлектричество. генерация электроэнергии
Исследование рассматривает пьезогенераторы как потенциальный источник энергии. В ходе исследования изучены
история пьезоэффекта, принцип работы устройств на его основе и выявлены их преимущества
Development of a biomechanical arm prosthesis: innovations in prosthetics and their contribution to social inclusion
The paper deals with the “Development of a Biomechanical Arm Prosthesis” project, that aims to enhance the quality of life for people with
disabilities in Belarus by creating an affordable, highly functional prosthesis that mimics natural hand movements
Реализация алгоритма восстановления «Фильтр Винера» на Python
Рассматривается алгоритм восстановления «Фильтр Винера» и его реализация на языке Python
The process of modeling natural objects and phenomena in the film and game industry
Данная работа исследует программное обеспечение для симуляции природных объектов и явлений и использование этого обеспечения в кино- и игроиндустрии. Проводится сравнение использования симуляций в различных этих индустриях с их особенностями и схожими моментами
Эфект «Жудаснай далiны» ў мадэляваннi i анiмаваннi: як пазбегнуць i калi скарыстаць
Кожны з нас сутыкаўся з тым, што калi мы глядзiм фiльм цi гуляем у гульню, то часам за ўважаем такiя дробязi, якiя робяць персанажаў, што мелi выглядаць рэалiстычна, няправiльнымi, i нават страшнымi. Ненатуральная скура,
злёгку нерэалiстычнае асвятленне цi дзiўная мiмiка можа ператварыць вельмi, вельмi тэхналагiчнага персанажа на нешта, што больш нагадвае нежывую iстоту. Верагодна вы нават не здолееце сказаць што менавiта не так, але дакладна
адчуеце. Прычым з’ява датычыцца менавiта сцэнаў i персанажаў, што накiраваныя на рэалiзм, а вось у выпадках ужывання стылiзацыi эфект не праяўляецца. Назва гэтай з’явы–эфект «жудаснай далiны». Надалей мы разгледзiм прычыны
яго ўзнiкнення, спосабы змякчэння негатыўнага ўплыву i нават выпадкi, дзе мы можам скарыстаць яго сабе на карысць