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    調整密度的3D列印面罩在面部疤痕管理中的應用

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    [[abstract]]人類皮膚受傷後會產生傷疤、疤痕,如果傷害發生在面部,人們會因為不美觀等原 因造成心理受傷。壓力治療能使疤痕退化,但是要達到 25 mmHg 才有效果。臉部因為 不規則的面積和高低起伏,無法使壓力在面部均勻分佈,也無法將壓力提高至 25 mmHg。 本研究假設透過 3D 列印,讓面罩內的列印密度不同,能產生不同的介面壓力,截高補 低不同的壓力,可以使面部的壓力均勻分佈,均勻的壓力分佈可以使壓力梯度下降,進 而提升壓力達 25 mmHg 就能減少疤痕厚度,本研究目的是讓患者長時間配戴面罩,使 得疤痕退化

    大甲鎮瀾宮媽祖文創商品開發研究

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    [[abstract]]台灣的名間信仰含有豐富且珍貴的傳統文化,近年來各團體紛紛開創各式 的文創產品,希冀透過信仰的力量與創意的結合,在文化的傳承上盡一份心 力。媽祖信仰為台灣最普遍的名間信仰之一,其所衍生出的祭祀規儀、民間習 俗、祭典活動,更是台灣重要的漢民文化代表。而在台灣眾多與媽祖祭儀相關 的活動中,又以被譽為全球三大宗教盛事之一的大甲媽祖繞境最為著名,每年 三月都會引來廣大的信徒朝聖,近年來更有不少年輕族群與外國遊客投入活動 的趨勢,為傳統的民俗文化注入新的生機。因此本研究預計以「大甲媽祖」為 題,進行文創商品開發研究

    宜蘭歌仔戲的歷史與其社會影響之文創繪本製作

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    [[abstract]]歌仔戲為清末民初(20 世紀初)發源於蘭陽地區的傳統戲曲,其創辦人眾 說紛紜,歌仔戲以「民謠小調」為基礎,並結合了漳州、薌州一代的「錦歌」、 「採茶」、「車鼓」等表演方式,吸收〈平劇〉、〈亂彈戲〉、〈福州戲〉等戲曲、 身段及服飾,所形成的閩南戲劇,為台灣傳統的代表戲曲,其優雅的身段、華 美的服飾,以及豐富的故事橋段,使得歌仔戲得已風行於蘭陽一帶,並於 2009 年納入台灣文化資產之重要傳統藝術類。 本研究目的擬針對 1.探討歌仔戲的演變和其發展元素 2.分析宜蘭歌仔戲對 於台灣社會的影響 3.宜蘭歌仔戲之本土藝術特色及保留方案 4.結合歌仔戲元 素進行繪本之創

    管理學院會計與資訊學系

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    [[abstract]]本研究目的為利用電腦輔助稽核技術偵測企業資源規劃的內部缺失,進行及評估內部控制的有效 性。本研究使用電腦輔助稽核軟體以持續性稽核方法建立研究機制,並透過跨行業資料探勘標準流程 對 SAP ERP 的銷售收款進行查核。首先,定義稽核問題與分析範圍,並使用 SAP 關聯圖了解資料表 之間關聯;其次,為了進行 SEP ERP 銷售收款循環之查核,使用 SAP ERP 交易代碼與 ODBC 設定查 詢與下載訂單處理、授信管理及重複收付款的相關表單;最後,設計 SAP ERP 有效性問卷,進行實 務公司之調查。本研究預期電腦輔助稽核技術可以有效地評估 SAP ERP 內部控制有效性,並提升稽 核人員查核的工作效率。[[note]]侯雁

    關係行銷與服務創新之研究

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    [[abstract]]本研究旨在探究關係行銷、服務創新、知覺風險與使用意圖之關 聯性。因此本研究首先針對消費者對於關係行銷與服務創新之影響效 果,並進一步分析知覺風險與使用意圖之關聯性。研究對象以消費者 為主,運用問卷調查法以網路問卷進行抽樣蒐集實證分析資料。實證 分析主要執行敍述性統計分析、因素分析、信度分析與結構方程模型 等多變量分析工具。研究結果顯示關係行銷與服務創新會使知覺風險 與使用意圖產生影響效果,且知覺風險與使用意圖間存在顯著關聯性

    競爭性、文化智商、自我效能與出國工作意圖之關聯(The Relationship Relations among Competition)

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    [[abstract]]本研究在探討競爭性、文化智商、自我效能和出國工作意圖之關聯。根據自我效 能理論作為主要討論的變項,探討可能影響出國工作意圖的前置和後果因子,也運用 自我決定論建立了一種自我效能感機制,即對能力需求的滿足得以讓個人付出努力以 實現目標的觀點,並且該機制可能導致鼓勵學生追求挑戰性的目標,例如出國工作。 本研究對象為台灣地區國、私立大學之應屆畢業生,共計發放 370 份,回收有效問卷 為 306 份,有效回收率為 82.7%。結果顯示,台灣大學應屆畢業生的競爭性越高,出 國工作意圖越高;文化智商越高,自我效能和出國工作意圖也越高,其中自我效能具 部分中介效果。除此之外,調節認知性文化智商會透過自我效能的提高,進一步影響 出國工作意圖,因此,自我效能具部分中介效果。[[note]]108-2813-C-468- 148-

    管理學院經營管理學系

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    [[abstract]]近年來,全球環保意識抬頭,廠商與消費者不得不逐漸開始重視產品在製 造過程中與使用時對於環境所造成的污染,因此,「節能減碳」成為一項非常熱 門的議題。特別是在人們日常生活中不可或缺的交通工具,全球汽機車排放的 廢氣產生永久性環境汙染,再加上近年來油價不斷上漲,成為造成地球中不可 再生能源的耗竭的最主要因素。廠商持續地研發低排放污染、低噪音的電動代 步工具,來作為現有燃油動力機汽車的替代品。因應節能減碳的議題之下,台 灣政府也投入了經費,希望能夠藉由補助的方式來推動電動機車的選購,以及 鼓勵民眾汰換二行程機車,這項政策不但因應了全球的環保議題,也能夠藉此 解決民眾油錢的問題。[[note]]廖婕

    研製一個基於探究學習理論與專題導向的程式學習App

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    [[abstract]]近年來,程式設計學習的重要性再度獲得重視,並在全世界蔚為風潮。傳統 的程式學習環境是在固定地點上機操作,當學習者離開此環境就無法練習。隨著 行動裝置日漸普及,市面已出現許多行動 App 可以輔助程式學習。然而,現有 的程式學習App,其設計通常只是參考學科專家的建議,並無相關教學理論依據。 缺乏理論基礎的結果,在學習上無法提供明確且有效的學習方法。在評量方面, 也無從得知其學習成效。近年來,探究式學習與專題導向學習廣為學界討論,並 應用在各學科領域。我們相信,結合探究學習與專題導向的精神,可以善加應用 在學習程式設計,從而得到好的成效。但這需要研究證實

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