2 research outputs found
INFORMASI PENGISIAN BATERAI KENDARAAN SEPEDA MOTOR LISTRIK BERBASIS INTERNET OF THINGS (IOT)
The main problem faced in the use of electric motorcycles is the lack of information in the process of charging the electric motorcycle battery which can have an impact on the costs incurred when charging the electric motorcycle battery. The purpose of this study is for electric motorcycle owners to obtain information such as voltage, current, power, and energy consumed as well as an estimate of the cost of charging the battery in real time while their electric motorcycle is being charged. The methods used include the use of the INA219 sensor to measure electrical parameters, the TP4056 module for charging, and the Wemos D1 Mini ESP8266 to process data and send information to the Blynk platform. The data obtained is displayed on a 16x2 LCD and sent to the Blynk application for remote monitoring. The results obtained can display information on voltage, current, power, and energy consumed as well as an estimate of the cost when charging the electric motorcycle battery via the LCD. This information can also be viewed via a smartphone using the Blynk application so that electric motorcycle users can still get information related to battery charging
Rancang Bangun Sistem Deteksi Pelanggaran Lalu Lintas dalam Simulator Mengemudi menggunakan Unity Game Engine
Faktor penyebab kecelakaan lalu lintas secara umum, terdiri dari beberapa hal, yaitu kondisi sarana transportasi, faktor kelalaian manusia, dan alam, serta belum optimalnya penegakan hukum lalu lintas. Namun demikian, hal yang menjadi penyebab utama tingginya angka kecelakaan lalu lintas adalah kelalaian manusia, sehingga diperlukan kesadaran berlalu lintas yang baik bagi masyarakat terutama untuk pengendara kendaraan bermotor kalangan usia produktif. Fakta bahwa pengemudi kendaraan yang memiliki sedikit pengalaman mengemudi lebih berisiko mengalami kecelakaan dibandingkan pengemudi yang telah berpengalaman. Pengalaman tersebut sangat mempengaruhi keterampilan kontrol, keterampilan pemrosesan, kalibrasi diri, persepsi risiko, dan motivasi atau sikap yang berhubungan dengan keselamatan. Dalam kegiatan ini, Sistem Simulator mengemudi menjadi sistem penting yang dapat digunakan meningkatkan keahlian. Tuntutan membuat situasi yang mirip dengan keadaan sesungguhnya di jalan raya menjadi tantangan bagi para pengembang untuk membuat desain simulator yang baik. Dalam penelitian ini dihasilkan rancang bangun sistem deteksi pelanggaran lalu lintas dalam simulator mengemudi dengan menggunakan alat bantu Unity Game Engine, yang telah diuji secara sistem black box
