2 research outputs found

    Challenges of Space Law in The Grand Duchy of Luxembourg

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    The article examines the innovative space legislation of the Grand Duchy of Luxembourg and its broader implications for the Western democratic community. The 2017 Law on the Exploration and Use of Space Resources established a pioneering legal framework that formally recognized property rights for private actors, setting a precedent within Europe. Luxembourg has positioned itself as an open jurisdiction that attracts international firms, including those with non-European affiliations. Particular attention is directed toward engagement with China under the 2018 Memorandum of Understanding, which opened channels for scientific and technological collaboration. At the same time, credible concerns have been raised regarding potential dual-use applications of emerging technologies and the enforcement gap in ensuring compliance with international sanctions, as highlighted by the Spacety episode. These developments underscore the policy challenge of balancing open investment environments with strategic safeguards. The study suggests that Luxembourg’s model can generate benefits for the West, but only if reinforced by robust export-control regimes, transparent oversight mechanisms, and sustained multilateral coordination

    Interactive emergency training in dentistry: Development of a virtual patient player simulation software

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    Virtual patients have long been established as part of medical training. With their help, students can develop their therapeutic and diagnostic skills under conditions that are as realistic as possible, without any risk for a patient. While model or dummy simulations represent a standard in dentistry for the training of manual skills, computer-based, interactive simulations of virtual patient cases in this field are rarely described. Some of these systems have been designed for a limited purpose and do not permit a flexible and reusable design of virtual patients, or only permit it with restrictions. The MedBiquitous standard offers solutions for this purpose. This has proven itself in the medical field as a basis for virtual patient simulations. It offers an expandable structure for the data of virtual patients and describes fundamental algorithms of associated simulation software. In this paper, virtual patient player simulation software for interactive emergency training in dentistry is developed on the basis of the MedBiquitous model. As an example, a first virtual patient was created. MedEmergency Player enables action-focussed simulation without rigidly predefined linear or branched treatment pathways, unlike existing systems and the previous use of the MedBiquitous standard. The user directly experiences and examines the reactions as with a real patientVirtuelle Patienten sind in der medizinischen Ausbildung seit langem etabliert. Mit ihrer Hilfe können Lernende ohne Risiko für einen Patienten ihre therapeutischen und diagnostischen Fähigkeiten unter möglichst realitätsnahen Bedingungen ausbauen. Während Modell- oder Puppensimulationen in der Zahnmedizin zum Training manueller Fähigkeiten einen Standard darstellen, werden computerbasierte, interaktive Simulationen virtueller Patientenfälle für dieses Fachgebiet selten beschrieben. Einige dieser Systeme sind für einen begrenzten Einsatzzweck konzipiert und lassen eine flexible und wiederverwendbare Gestaltung virtueller Patienten nicht oder nur eingeschränkt zu. Lösungsansätze hierzu zeigt der MedBiquitous-Standard. Dieser hat sich im medizinischen Bereich als Grundlage virtueller Patientensimulationen bewährt. Er bietet eine erweiterbare Struktur für die Daten virtueller Patienten und beschreibt grundlegende Algorithmen einer dazugehörigen Simulationssoftware. In der vorliegenden Arbeit wird auf Grundlage des MedBiquitous-Modells eine Virtual Patient Player-Simulationssoftware für ein interaktives Notfalltraining in der Zahnmedizin entwickelt. Ein erster virtueller Beispielpatient wurde erstellt. Der MedEmergency-Player ermöglicht im Unterschied zu vorhandenen Systemen eine aktionsbetonte Simulation ohne "starr" vorgegebene Behandlungspfade. Der Benutzer erfährt und untersucht die Reaktionen unmittelbar wie bei einem realen Patienten
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