1,721,034 research outputs found

    L' "anamorfosi" di JR a Palazzo Farnese / JR's "anamorphosis" of Palazzo Farnese

    No full text
    Il contributo analizza l’opera di JR dal titolo “Punto di Fuga”, realizzata nel luglio 2021 sulla facciata principale di Palazzo Farnese a Roma. Il progetto – uno sfondato illusorio in bianco e nero, definito dall’autore “anamorfosi” – si presenta all’occhio dell’osservatore che si posiziona sul punto di vista privilegiato come una enorme frattura della facciata dell’edificio, che permette di ammirare alcune porzioni interne del Palazzo. Obiettivo del contributo è lo studio e l’analisi degli elementi della scena e un’ipotesi di ricostruzione prospettica dello spazio rappresentato.This contribution analyses JR's installation entitled "Vanishing Point", created in July 2021 on the main façade of Palazzo Farnese in Rome. The project - a black and white illusory trompe l'oeil that the artist called "anamorphosis" - should be viewed by observers, from the best vantage point, as an enormous gash in the building's façade, revealing several parts of the Palazzo's interior. The objective of the contribution is the study and analysis of the scenic elements and a hypotetical perspective reconstruction of the represented space

    Sotto la protezione del Marchio. Storia, Critica e Progetto dell'Interno Commerciale

    Get PDF
    Nella tesi di dottorato viene studiato lo spazio commerciale in quanto luogo preferenziale di sperimentazione e ricerca architettonica. La ricerca, di vasto respiro, ha cercato di analizzare lo spazio commerciale da molti punti di vista per individuare le ragioni di alcuni fenomeni propri a questa tipologia di spazi. Particolare attenzione è stata posta sul ruolo della comunicazione e dell’aspetto iconico e simbolico delle parti disegnate e non che compongono e qualificano gli spazi del commercio, oltre che dell’analisi storico/critica degli stessi. Il risultato della ricerca è stato il tentativo di indicare una possibile via di sviluppo per questo tipo si spazi proponendo un luogo che, nel rispetto delle tendenze e delle nuove sperimentazioni, possa diventare interattiv

    Il ruolo delle Formae nel tracciamento delle città di fondazione: dai tracciati di epoca imperiale romana al ventennio fascista.

    No full text
    Sia pietra che carta che terreno, la Forma costituisce il riferimento nel tracciamento delle città di fondazione. Il contributo analizza il ruolo assunto dal tracciamento nella realizzazione della città ovvero dei segni riportati su pietra o carta che definivano gli assi urbani e la posizione degli edifici maggiori. Tali tracciati segnati a terra (per esempio il Sulcus primigenius) prima della nascita della città, ne costituivano il manifesto entro il quale darle vita. Tale procedura, consueta nell’Impero romano, si ritrova, con fini propagandistici, nelle città di fondazione degli anni ‘30Either rock, paper, or soil, the Forma constitutes the reference of the Foundation of the cities. The contribution analyses the role played of the tracking in building the city which means signs reported on stone or paper that defined urban axes and the location of major buildings. These paths marked out on the ground (for example the Sulcus primigenius) before the birth of the city, it represented the manifesto by which give her life. This procedure, usual in the Roman Empire, had propaganda purposes in the Foundation of cities '30 year

    Rilievo integrato del complesso e della chiesa della Beata Lucia nel Brefotrofio di Narni

    No full text
    Lo studio del complesso del brefotrofio di Narni ed in particolare della chiesa della Beata Lucia in esso ubicata, ha offerto una ulteriore possibilità di verifica della imprescindibilità del rilievo, soprattutto in relazione alla lettura cronologica delle varie fasi che si sono succedute e che hanno portato alla configurazione attuale. Integrando i dati provenienti da strumenti topografici di tipo scanner 3d (Range-based Modeling) e applicando le tecniche di fotogrammetria digitale (Image-based Modeling) è stato possibile ricostruire, accurati modelli architettonici del complesso narnense, realizzare modelli 2d e 3d di tipo statico (elaborazioni tradizionali) e dinamico, navigabili virtualmente in tutte le loro parti e realizzare simulazioni che possono offrire nuovi spunti per una riflessione critica

    Rilievo e ricostruzione virtuale della Chiesa di S. Antonio a Poggioreale Vecchia – Trapani

    No full text
    Le attività relative alla Chiesa di S. Antonio a Poggioreale Vecchia, si inseriscono in un più ampio progetto che la Regione Sicilia ha da tempo avviato a cura del Centro Regionale per la Progettazione e il Restauro (C.R.P.R.) e che prevede la redazione di una Carta Regionale del Rischio. La rilevanza del sito di Poggioreale vecchia risiede da un lato nella particolare situazione in cui si è venuto a trovare l'abitato a seguito del sisma che nel 1968 ha devastato l'area del Belice e che nello specifico ha determinato l’abbandono dell'edificato storico e lo spostamento del nuovo insediamento urbano in un'area ritenuta più sicura; dall’altro nell'attuale condizione di abitato demanializzato e ormai archeologizzato. All’interno del progetto generale, la presente ricerca si pone come obiettivo la conoscenza dettagliata di un singolo elemento, la Chiesa di S. Antonio, come entità “prototipo” di una realtà urbana estremamente significativa, al fine di poter successivamente definire criteri e obiettivi di un recupero ambientale e di una riqualificazione urbana correlati alla mitigazione dei vari fattori di rischio. Sono stati eseguiti: rilievi mediante scansione Laser 3D (Leica HDS 3000) e stazione totale, con realizzazione di elaborati bidimensionali con rappresentazione della pianta a curve di livello e i relativi prospetti e sezioni; studio dell’ordine architettonico del pronao (base e capitello) con analisi delle sezioni e realizzazione delle superfici; realizzazione di modello completo 3D texturizzato della Chiesa, completo di database gestionale per il controllo ed ottimizzazione dello stesso, con particolare attenzione alle trasformazioni dalla nuvola di punti alle superfici Mesh e NURBS, per rappresentazione interattiva via internet grazie alla tecnica del 3D Browsing

    The Democratization of Processes and the Use of Remotely Guided Acquisition Tools for Survey 2.0

    Get PDF
    La tecnologia che amplifica la realtà come pure i mezzi tecnologici di acquisizione dei dati, stanno continuando ad avere uno svilup - po difficilmente controllabile o prevedibile. Progetti di un certo interesse, nascono, si sviluppano e muoiono talvolta senza produrre risultati significativi, ma costituendosi come fasi di un processo fluido e dinamico, sul quale vengono costruite nuove applicazioni software e sistemi hardware. Allo stesso tempo, il ruolo dell’accademia sembra venire spesso scavalcato da ciò che viene sviluppato dalla citizen science: ai ricercatori non sembra più spettare esclusivamente il compito della “scoperta”, quanto piuttosto la crea - zione di protocolli scientificamente affidabili sulla base di tecnologie spesso utilizzate dalle diverse comunità di citizen scientists in maniera non conforme alle specifiche per le quali erano state progettate. Il contributo propone una riflessione su questi temi prendendo come spunto due sperimentazioni dall’alto contenuto innovativo che abbracciano varie fasi del processo definito con il termine rilievo. Esse riguardano infatti da un lato un sistema hw/sw di acquisizione dati, elaborazione e comunicazione sviluppato per dispositivi mobili ( Progetto Tango ) e una piattaforma mista ROV/UAV multi - sensore dotata di sistema LIDAR e fotocamera digitale per l’acquisizione di dati in luoghi non accessibili ( Progetto Heritagebot ).The technology that ‘amplifies’ the real world as well as the technological means of data capturing, are continuing to have a development difficult to control or predict. Projects of a certain interest are born, develop and die sometimes without producing significant results nevertheless becoming phases of a fluid and dynamic process, on which new software applications and hardware systems are built. At the same time, the role of the academy seems to be often overtaken by what is developed by the citizen science. Researchers no longer seem to exclusively explore the ‘discovery’ domain, but rather work at the setup of scientifically reliable protocols for technologies often used by different communities of citizens in a way that does not conform to the specifications for which they were originally designed. This paper focuses on these issues taking as its starting point two experiments with high innovative content that cover various stages of the process defined by the term Survey. They pertain on the one hand to a hw/sw system of data capturing, processing and communication developed for mobile devices (Tango Project) and on the other to a mixed ROV/UAV multisensor platform equipped with a LIDAR system and digital camera for data acquisition in inaccessible places (Heritagebot Project)

    Metodi speditivi per la visualizzazione ed esplorazione interattiva di nuvole di punti

    No full text
    L’articolo affronta il tema dell’esplorazione interattiva di insiemi di nuvole di punti illustrando alcuni esiti delle ricerche svolte sul sito di Merida (Augusta Emerita). In particolare ci si sofferma sulla potenzialità di sistemi speditivi di esplorazione in grado di consentire anche ad utenti non esperti di effettuare semplici operazioni di misura e disegno direttamente sul modello visualizzato e riconoscibile grazie alla sua texturizzazione su dati di riflettanza o foto digitali

    Dallo schizzo alla realizzazione. L’esperienza dell’automotive / From sketch to the realization. The automotive experience

    No full text
    Il contributo, confrontandosi con i modelli di lavoro proposti dalla casa automobilistica MAZDA, definisce lo stato dell’arte delle forme di rappresentazione utilizzate in questo complesso e articolato mondo dalla forte capacità iconica e in grado di modificare le tendenze dell’intera società. Attraverso l’analisi delle tecniche utilizzate a partire dal momento di ideazione, passando per l’ingegnerizzazione fino alla commercializzazione, il contributo si sofferma sul delicato rapporto tra ideale e reale che è alla base della realizzazione delle autovettureThe contribution, dealing with the work program proposed by MAZDA, defines the state of the art of representation used in this complex and varied world with a strong iconic capacity and be able to change the trends of society. Through the analysis of the techniques used from the conception, through engineering to marketing, the contribution focuses on the delicate relationship between ideal and reality which is the basis of creation of car

    Storytelling for cultural heritage. The Lucrezio Menandro’s mithraeum

    No full text
    The essay is part of the valorization for the knowledge of Cultural Heritage and is articulated according to three different readings: a first semantic reading, concerning the meaning of narration of a specific “story”; an operational reading in which the proposed methodology is applied to a concrete case study; a reading on the possible scenarios of communication for knowledge, using AR. The first results of the ongoing digitization process of the collection inside the buildings of the Ostia Antica Archaeological Park in Rome are presented here, where innovative digitization and data optimization technologies are compared with the immense heritage of the Park, animating the exhibition-interactive itinerary, creating digitally usable content through AR, reflecting on the opportunity of these technologies to create new forms of digital storytelling for use and knowledge
    corecore