1,720,978 research outputs found
Perancangan Arsitektur Enterprise Sistem Informasi pada SMA Terpadu Krida Nusantara Boarding School menggunakan Enterprise Architecture Planning TOGAF ADM
SMA Terpadu Krida Nusantara sebagai salah satu lembaga pendidikan formal di Indonesia dengan karakteristik
tersendiri. SMA Terpadu Krida Nusantara dirancang sebagai sekolah berasrama penuh (boarding school) yang mengacu pada kurikulum pendidikan nasional. Program pendidikan dirancang untuk melahirkan sekolah berasrama terkemuka dalam pengembangan potensi peserta didik di bidang akademik, keagamaan, dan keterampilan dengan disiplin sebagai landasan agar mampu bersaing di tingkat nasional maupun internasional. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan perancangan sebuah model Enterprise Architecture serta melakukan implementasi terhadap roadmap yang dibuat agar menjadi mudah dalam mengembangkan information system architecture pada lembaga pendidikan dimasa mendatang. Peneliti melakukan penelitian di SMA Terpadu Krida Nusantara Boarding School. Dari hasil penelitian, didapatkan suatu rancangan business process dalam aktivitas yang berada di SMA Terpadu Krida Nusantara Boarding School dengan menggunakan Enterprise Architecture Planning TOGAF ADM dengan model Value Chain. Penelitian yang dihasilkan dapat diketahui mengenai lingkungan dari sistem business process yang berada di SMA Terpadu Krida Nusantara Boarding School terdiri dari tiga aktivitas utama yaitu PPDB, Kegiatan Belajar Mengajar, kelulusan dan alumn
Rencana Audit Tata Kelola Sistem Informasi Di Universitas Subang Menggunakan Framework COBIT 2019
Pemanfaatan sistem informasi pada perusahaan dapat mendukung operasional sebagai salah satu faktor untuk tercapainya rencana strategis dari organisasi. Universitas Subang merupakan lembaga perguruan tinggi swasta yang telah menggunakan sistem informasi sebagai serangkaian prosedur kerja yang menangani beberapa proses diantaranya Sistem Informasi Akademik, Sistem Informasi Keuangan, Sistem Informasi Audit Internal dan Sistem Informasi Penerimaan Mahasiswa Baru. Saat ini Lembaga Penjaminan Mutu (LPM) belum pernah melakukan audit internal untuk tata kelola Sistem Informasi yang ada di lingkungan Universitas Subang, sehingga diperlukan penyusunan rencana audit tata kelola sistem informasi untuk dapat membantu LPM dalam mengevaluasi kesesuaian kinerja maupun operasional dari sistem informasi yang telah berjalan dan orang yang terlibat didalamnya, Framework yang digunakan sebagai panduan Audit tata Kelola sistem informasi pada penelitian ini adalah Framework COBIT 2019, COBIT 2019 dipilih karena bersifat konseptual, fleksibel dan terbuka yang dapat disesuaikan dengan tujuan bisnis perusahaan. Adanya rencana audit tata kelola sistem informasi diharapkan dapat membantu auditor di Universitas Subang mengenai tahapan audit tata kelola sistem informasi untuk mengetahui tingkat kemampuan (capability level), berikut temuan dan rekomendasi dengan menggunakan Framework COBIT 2019
Desain Arsitektur Enterprise Naskah Dinas Elektronik menggunakan Togaf 9.1 ADM di Perguruan Tinggi
Naskah dinas merupakan alat komunikasi tertulis kedinasan dalam sebuah organisasi yang sangat penting karena menjadi urat nadi organisasi dalam menjalankan strategi organisasi sampai ke level operasional agar dapat berjalan secara efektif, komunikatif dan dapat dipertanggungjawabkan. Sebagai kontrol terhadap peraturan yang telah terbit, diperlukan sebuah sistem yang dapat membantu secara otomatis menjamin kepatuhan terhadap peraturan tersebut. Sebagai upaya menjawab permasalahan tersebut maka dibuat sebuah desain Arsitektur Enterprise yang selaras dengan tujuan bisnis perusahaan menggunakan kerangka kerja TOGAF 9.1 ADM. Keluaran dari penelitian ini adalah desain arsitektur enterprise untuk pembangunan Naskah Dinas Elektronik yang dapat digunakan pada sebuah perguruan tinggi. Perancangan pada penelitian ini mencakup Organizational Model for Enterprise Architecture yang dituangkan pada preliminary, penyusunan prinsip arsitektur yang akan dipatuhi, visi arsitektur yang dituju, hingga rancangan yang mencakup lapisan bisnis, data, aplikasi dan teknologi. Penelitian ini juga dilakukan mengikuti setiap tahapan yang ada pada Togaf ADM sampai fase H yaitu change management untuk mendapatkan assesement impacted. Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan, semua fase pada Togaf telah dilakukan dan telah digunakan oleh semua unit kerja yang ada dengan mengasilkan sistem yang terintegrasi, bisnis proses lebih sederhana, penggunaan single database, memiliki jaminan keamanan yang tinggi, kemudahan pelacakan naskah dinas, peningkatan respontime, memiliki performance yang tinggi dan mengurangi kebutuhan sumberdaya yang dikeluarkan.
Kata kunci— Naskah Dinas, TOGAF, Enterprise Architecture, Performansi Tingg
Kajian Estetik Teknik Kenteng Tempat Sampah Malioboro
Malioboro Street in Special Region of Yogyakarta, Indonesia is a tourist area. Both sidewalks on the street facilitated with garden chairs, ornamental plants, ornamental statues, ready to drink tap water, and trash cans. Product aesthetic of Malioboro trash cans is important to be studied since the product will be placed in public facility. Research on trash cans in Malioboro area was conducted to see the content of product aesthetic of the trash can. The analysis method uses the aesthetic theory of Dr. Dharsono, M.Sn (Sony Kartika), which consists of color, shape, texture and proportion.. The results showed the color and natural texture obtained from the aluminum, terrazzo, and sand/Merapi mountain ash. The shape consists of blocks/boxes and tubes with aluminum lids using traditional forging techniques namely kenteng, balanced proportions. Malioboro trash can has product aesthetic value that supports Malioboro tourist area.Jalan Malioboro Daerah Istimewa Yogyakarta merupakan kawasan wisata, terdapat pedestarian pada sebelah kiri dan kanan jalan. Pedestarian tersebut memiliki fasilitas untuk pengunjung, diantaranya yaitu kursi taman, tanaman hias, patung-patung hias, tempat minum umum dan tempat sampah. Tempat sampah di pedestarian Malioboro di desain untuk menyesuaikan dengan lingkungan Malioboro, estetika pada tempat sampah sebagai produk menjadi penting, apalagi ditempatkan sebagai fasilitas umum. Penelitian terhadap tempat sampah yang berada di kawasan Malioboro dilakukan untuk melihat kandungan estetik pada tempat sampah tersebut. Metode analisis menggunakan teori estetika Dr. Dharsono, M.Sn (Sony Kartika), yang terdiri dari perangkat analisis warna, bentuk, tekstur dan proporsi. Hasil penelitian menunjukkan warna dan tektur alami didapatkan dari bahan materialnya sendiri yang menggunakan alumunium dan bahan terasso dan pasir/abu gunung merapi. Bentuk terdiri dari balok/kotak dan tabung dengan tutup alumunium menggunkan teknik tempa tradisional yaitu kenteng, proporsi yang seimbang. Tempat sampah Malioboro memiliki nilai estetik yang mendukung Malioboro sebagai kawasan wisata
PERANCANGAN SISTEM MANAJEMEN KEAMANAN ASET INTELEKTUAL PUSLIT TELIMEK LIPI MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA TOGAF DAN STANDAR ISO/IEC 17799:2005
Puslit Telimek memiliki lima bidang, semua bidang tersebut setiap tahunnyamelakukan berbagai macam program kegiatan penelitian. Yang dihasilkan daripenelitian tersebut berupa Hak Kekayaan Intelektual (HKI). Ancaman terhadapkeamanan Hak Kekayaan Intelektual juga dapat terjadi yang beresiko pencurianinformasi yang tidak terotorisasi, penggunaan yang tidak terotorisasi, modifikasiyang tidak terotorisasi dan penghancuran yang tidak terotorisasi. Dari permasalahan tersebut maka diusulkan untuk perancangan sistem manajemen keamanan aset Hak Kekayaan Intelektual menggunakan Kerangka Kerja TOGAFdan Standar ISO/IEC 17799:2005 pada Puslit Telimek dengan kajian mengenaiHak Kekayaan Intelektual. Metode penelitian yang digunakan yaitu TOGAF ADM(Architecture Development Method) yang terdiri dari lima tahapan yaitu : Architecture Vision, Business Architecture, Information Systems Architectures, Technology Architecture, Opportunities and Solutions. Hasil penelitian ini diperolehbahwa : (1) Arsitektur Sistem Infomrasi dari kerangka kerja TOGAF dapat membantu mempermudah dalam mengelola, menelusuri Hak Kekayaan Intelektual.(2) Dengan menerapkan kebijakan dari Standar ISO/IEC 17799:2005 sebagaistandar sistem manajemen keamanan informasi khususnya untuk HakKekayaan Intelektual sehingga dapat meminimalisir resiko terjadinya ancamanbaik dari internal maupun eksternal seperti penggunaan dan modifikasi yangtidak terotorisasi. Adapun untuk sarannya yaitu menggunakan keseluruhanklausa yang terdapat pada kerangka kerja ISO/IEC 17799:2005 sehinggadapat meminimalisir risiko dari ancaman-ancaman keseluruhan aspek yangmendukung keberlangsungan proses bisnis di Puslit Telimek
DISAIN ARSITEKTUR KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM KOMPETENSI PEDAGOGIK GURU DI YAYASAN BPK GKP BANDUNG
Tenaga Pendidik di Yayasan BPK GKPB sering mengalami permasalahan untuk mengembangkan dirinya sesuai dengan tuntutan kompetensi guru, khususnya kompetensi pedagogik. Hal ini antara lain disebabkan karena knowledge kompetensi pedagogik di organisasi yang belum dikelola dan minimnya budaya sharing knowledge. Berdasarkan hal tersebut, Yayasan BPK GKPB membutuhkan Knowledge Management System (KMS) yang dapat mengelola asset knowledge dari setiap anggota organisasi.
Dengan menggunakan pendekatan SSM (Soft System Methodology), dilakukan studi pengenalan masalah yaitu bagaimana organisasi melakukan pengembangan kompetensi pedagogik guru, bagaimana organisasi mengelola knowledge, bagaimana organisasi melakukan sharing knowledge, knowledge kompetensi pedagogik apa yang dibutuhkan dan KMS yang dibutuhkan serta hambatan-hambatannya. Selanjutnya masalah- masalah tersebut diekspresikan dalam bentuk rich picture, membangun makna nilai, pengembangan model konsep dan membandingkannya dengan realitas serta pengembangan intervensi yang selanjutnya diperoleh sebuah arsitektur KMS kompetensi pedagogik guru.
Dengan adanya aristektur KMS ini diharapkan dapat menjadi rekomendasi bagi organisasi untuk membangun KMS yang sesuai, sehingga organisasi dapat melakukan proses-proses manajemen pengetahuan yaitu bagaimana pengetahuan dapat diakuisisi, disimpan, dibagi dan di update untuk meningkatkan kompetensi pedagogik tenaga pendidik sehingga tenaga pendidik dapat mengembangkan kompetensinya untuk menjadi guru profesional dan dapat meningkatkan kualitas layanan Yayasan BPK GKPB dengan adanya asset knowledge yang dimiliki dan dikelola dengan baik
Pemenuhan Strategi pada Penjadwalan Ruangan Kuliah Mahasiswa Kelas Reguler menggunakan Algoritma Heulistik di Universitas Komputer Indonesia
Penjadwalan adalah permasalahan yang dipengaruhi beberapa faktor, seperti ketersediaan dosen, waktu, matakuliah, ruangan. Salah satu permasalahan yang terjadi adalah setiap stakeholder yang terlibat dalam penjadwalan memiliki strategy atau kebutuhan masing masing yang harus dipenuhi. Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan perancangan dan implementasi untuk penyusunan penjadwalan ruangan mahasiswa kelas reguler secara otomatis sekaligus memberikan keterbaruan yaitu dapat memenuhi kebutuhan dari setiap stakeholder yang terlibat dan memberikan nilai bisnis lebih berupa analisis ruangan kosong. Metoda yang digunakan adalah Heuristik yang berfungsi untuk membantu mempersingkat waktu dalam pencarian kombinasi-kombinasi yang harus dicocokan terutama pada kasus yang memiliki data yang cukup banyak maka algoritma heuristik membantu dalam mengelompokan bagian yang harus diprioritaskan agar persentase tingkat keterjadwalannya lebih baik. Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP dengan menggunakan platform Windows. Algoritma yang digunakan adalah penggabungan dari Algoritma Genetika dan Tabu Search dimana Algoritma Genetika berfungsi untuk mencari kombinasi jadwal dengan nilai fitness tertentu dan Tabu Search digunakan untuk mempertahankan nilai fitness tidak pernah turun. Sehingga dengan menggunakan Algoritma Genetika dan Tabu Search dapat dibuat sistem penjadwalan dengan nilai fitness yang tinggi dan jumlah iterasi yang sedikit. Telah dilakukan kegiatan berupa 2 kali pengujian, pertama dengan menguji pengaruh jumlah populasi dan generasi terhadap nilai fitness, pengujian kedua dengan menguji pengaruh jumlah strategy dari setiap stakeholder yang dijadikan consraint terhadap nilai fitness yang terlibat dimulai penyusunan jadwal dengan jumlah constraint yang sedikit yang dimasukan kedalam penjadwalan kemudian meningkatkan jumlah contraint kedalam penjadwalan hingga semua constraint masuk kedalam penjadwalan. Hasil yang diperoleh adalah semakin banyak contraint yang harus dipenuhi maka semakin banyak jumlah iterasi yang dibutuhkan untuk mencapai nilai fitness terbaik. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa jumlah contraint yang dimasukan kedalam penyusunan jadwal berpengaruh terhadap tingkat akurasi keterjadwalan
BISINDO Alphabet Visualization in Interactive Media
Learning technology continues to develop along with the times. In the implementation of daily learning, we often encounter the utilization of technological developments in the world of education, as is often done by teachers or lecturers, namely combining technological tools in learning processes. The development of science and technology has a positive impact with the increasingly open and spread of information and knowledge from and to the whole world penetrating the boundaries of space and time. One of the technological developments in education is interactive media, with the making of this interactive learning media the teaching and learning process becomes effective, interesting and fun for students. The purpose of this research is to produce BISINDO learning media. The benefits of this learning media are to be a solution to the learning process that is effective, interesting and more fun and facilitates the learning process of students.
Keywords: BISINDO; Dale’s Cone Experience; Deaf; Distance Learning Media; Sign Languag
Optimalisasi Manajemen Sentimen di Media Sosial Universitas melalui Machine Learning dan AI: Studi Kasus pada Komentar Instagram
Penelitian ini mengeksplorasi efektivitas penerapan manajemen sentimen di media sosial universitas, terutama dengan menggunakan algoritma Naive Bayes dan teknologi v (AI) GPT-40, dalam menganalisis komentar calon mahasiswa dan stakeholder di Instagram. Penelitian ini bertujuan untuk memahami pola sentimen audiens, yang diklasifikasikan menjadi positif, negatif, dan netral, serta mengidentifikasi gaya bahasa yang kompleks seperti ironi, sindiran, sarkasme, satire, dan metafora. Algoritma Naive Bayes digunakan untuk pengklasifikasian sentimen dasar, sedangkan AI GPT-40 berperan dalam menganalisis makna lebih dalam dari gaya bahasa yang tidak eksplisit, sehingga meningkatkan akurasi klasifikasi dan mengoptimalkan interpretasi sentimen. Business Intelligence (BI) digunakan untuk menyediakan visualisasi data dan mendukung pengambilan keputusan yang cepat. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pendekatan yang memperhatikan konteks budaya dan linguistik menghasilkan pemahaman sentimen yang lebih akurat dan memberikan wawasan penting dalam strategi branding universitas. Kombinasi teknologi Machine learning dan AI dalam analisis sentimen memberikan kontribusi pada pengembangan model manajemen sentimen yang lebih responsif dan relevan dengan kebutuhan branding universitas di era digitalPenelitian ini mengeksplorasi efektivitas penerapan manajemen sentimen di media sosial universitas, terutama dengan menggunakan algoritma Naive Bayes dan teknologi v (AI) GPT-40, dalam menganalisis komentar calon mahasiswa dan stakeholder di Instagram. Penelitian ini bertujuan untuk memahami pola sentimen audiens, yang diklasifikasikan menjadi positif, negatif, dan netral, serta mengidentifikasi gaya bahasa yang kompleks seperti ironi, sindiran, sarkasme, satire, dan metafora. Algoritma Naive Bayes digunakan untuk pengklasifikasian sentimen dasar, sedangkan AI GPT-40 berperan dalam menganalisis makna lebih dalam dari gaya bahasa yang tidak eksplisit, sehingga meningkatkan akurasi klasifikasi dan mengoptimalkan interpretasi sentimen. Business Intelligence (BI) digunakan untuk menyediakan visualisasi data dan mendukung pengambilan keputusan yang cepat. Temuan penelitian menunjukkan bahwa pendekatan yang memperhatikan konteks budaya dan linguistik menghasilkan pemahaman sentimen yang lebih akurat dan memberikan wawasan penting dalam strategi branding universitas. Kombinasi teknologi Machine learning dan AI dalam analisis sentimen memberikan kontribusi pada pengembangan model manajemen sentimen yang lebih responsif dan relevan dengan kebutuhan branding universitas di era digital
Analisa Keberlanjutan Terhadap Kebijakan Dalam Pemanfaatan ISO
Layanan Perpustakaan terhadap covid-19, membuat layanan yang tersedia harus merubah proses bisnis dan layanan yang sudah berjalan. Salah satu pelayanan yang terkena dampaknya adalah layanan sirkulasi dari pelayanan perpustakaan. Layanan sirkulasi ini adalah pelayanan yang ada pada umumnya diperpustakaan, seperti peminjaman, keanggotaan, pengembalian, keterangan bebas pinjam, serta denda, pemberian sanksi dan aturan terkait yang tersedia diperpustakaan. Dari pelayanan sirkulasi ini, akan dianalisa sesuai standar ISO yang telah ditentukan yaitu ISO 22317 dan ISO 11620, dengan kedua ISO tersebut dapat memberikan usulan strategi untuk layanan serta membangun kepercayaan terhadap pihak perpustakaan dengan pihak sekitar lingkungan perpustakaan. Tujuan dari penelitian ini untuk menganalisa dampak, potensi dan perubahan apa yang akan terjadi dari hasil analisa yang diperoleh dalam pemanfaatan kebijakan ISO pada layanan sirkulasi perpustakaan, dengan metode penelitian yang digunakan yaitu Teknik observasi dan wawancara kepada narasumber terkait pelayanan sirkulasi. Hasil Penelitian ini akan memberikan ringkasan terkait dampak, potensi dan perubahan apa yang akan terjadi dari kebijakan penggunaan dua ISO tersebut
- …
