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    Modelli di riconoscimento di parole

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    Alcuni modelli di riconoscimento di parole vengono discussi. Essi possono essere distinti sostanzialmente in quattro gruppi, in base ai principi teorici che ne caratterizzano il funzionamento: i modelli basati sul concetto di criterio (modello Logogen: Morton, 1969); i modelli basati sul concetto di ricerca seriale (Searching model: Forster, 1976; Verification model (Becker, 1980); i modelli connessionisti (McClelland, 1986); i modelli modulari (Checking model: Norris, 1986). I modelli presi in esame verranno descritti in chiave critica, indicando quelli che potrebbero essere considerati i limiti teorici propri di ciascuno di essi

    Influenze semantiche prodotte da stimoli verbali percepiti attentivamente e non attentivamente.

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    Lo scopo della ricerca era di studiare l'influenza che uno stimolo attentivo o non attentivo può esercitare sulla codifica di uno stimolo target successivo. 21 Studenti universitari hanno partecipato all'esperimento. Ai soggetti venivano presentate coppie di stimoli verbali (coppie prime) di cui uno centrale (attentivo) e l'altro laterale (non attentivo). Ciascuno dei due stimoli poteva essere una parola o una non parola. Le parole delle coppie prime potevano avere un elevato grado di associazione semantica con la parola target successiva che compariva centralmente dopo un intervallo temporale variabile (200-2000 msec.) e che i soggetti dovevano classificare come animale o non animale, premendo due tasti. Quando l'associazione semantica relativa allo stimolo target proveniva dallo stimolo attentivo, le risposte erano più rapide per entrambe gli intervalli interstimolo. Quando l'associazione semantica proveniva invece dallo stimolo non attentivo, erano presenti effetti di facilitazione solo nelle categorie in cui lo stimolo verbale attentivo era costituito da una non parola e l'intervallo interstimolo era breve. I risultati vengono discussi in riferimento al modello di Posner e Snyder (1975), sulla doppia fase di codifica dei processi cognitivi

    Processi cognitivi, cervello e coscienza

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    La coscienza fenomenica può essere definita come l’esperienza soggettiva di un atto mentale, ovvero, l’effetto che fa essere o trovarsi in quel particolare stato mentale. Da questo punto di vista, essa potrebbe essere considerata come la componente essenziale dei nostri stati mentali, dal momento che essi possono essere conosciuti solo attraverso questa proprietà della mente che consiste nel farne/averne esperienza. In questo senso, la coscienza dovrebbe essere al centro della ricerca psicologica, sia sviluppata attraverso i metodi della psicologia sperimentale che attreverso i metodi delle moderne neuroscienze. Eppure la coscienza costituisce a tuttoggi la più enigmatica ed elusiva proprietà della mente e, di conseguenza, il problema più difficile da affrontare e risolvere per le teorie scientifiche. Nel capitolo vengono illustrati sia i contributi che psicologia cognitiva e neuroscienze hanno cercato di offrire al dibattito sulla natura della mente e sia le ragioni per le quali, a dispetto di tali contributi, molti pensatori ritengono che il problema della coscienza sia ancora ben lungi dall’essere risolto

    How different organizations of space modulate the same-object effect

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    The present study investigates the hypothesis that the "same object effect" is just one case of a broader category of attentional effects caused by the ways the objects affect the spatial organization of the visual field. In general, our results suggest that the “same object effect” is not related to an advantage when shifting visual attention between two locations belonging to the same object in the visual field, instead it is caused by the orientation of the objects that occupy the space and the visual anisotropies that characterize visual field

    Why paranormal believers show a greater inhibition of return (IOR)?

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    ―In exogenous spatial cueing when cue-target onset asynchronies are greater than 300 ms IOR is observed. IOR refers to the performance advantage observed when cue and target appear in different spatial locations, in comparison with stimuli presented in the same location. IOR is often explained as an effect caused by a mechanism that discourages individuals to orient attention towards recently attended locations. Even if this is a broadly accepted explanation, IOR seems similar to the alternation sequential effect observed in two-choice tasks, usually associated to gambler’s fallacy. Three experiments were run to test the hypothesis that IOR depends on this kind of bias. In the first between-subjects experiment paranormal believers, persons that differ from disbelievers with respect to probability judgments concerning random events (Bugger & Taylor, 2003), showed greater IOR. The second and third within-subjects experiments demonstrated that IOR was modulated by two types of debiasing―In exogenous spatial cueing when cue-target onset asynchronies are greater than 300 ms IOR is observed. IOR refers to the performance advantage observed when cue and target appear in different spatial locations, in comparison with stimuli presented in the same location. IOR is often explained as an effect caused by a mechanism that discourages individuals to orient attention towards recently attended locations. Even if this is a broadly accepted explanation, IOR seems similar to the alternation sequential effect observed in two-choice tasks, usually associated to gambler’s fallacy. Three experiments were run to test the hypothesis that IOR depends on this kind of bias. In the first between-subjects experiment paranormal believers, persons that differ from disbelievers with respect to probability judgments concerning random events (Bugger & Taylor, 2003), showed greater IOR. The second and third within-subjects experiments demonstrated that IOR was modulated by two types of debiasin
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