515 research outputs found
Orthophoto and lidar data object classification for application in spatial planning
V magistrski nalogi obravnavamo problematiko določitve nezazidanih stavbnih zemljišč, katerih podatki o lokaciji in površini so težava marsikatere občine. Kljub temu da je ročno posodabljanje podatkovnih slojev časovno in finančno zahtevno, se postopki samodejnega posodabljanja le redko uporabljajo. Metodologija določitve nezazidanih stavbnih zemljišč, predstavljena v pričujoči magistrski nalogi, temelji na sodobnih postopkih objektno usmerjene analize, s katero določimo pokrovnost zemljišč in interpretacijo zazidanih stavbnih zemljišč. S prostorskim presekom v GIS okolju in obdelavo (čiščenjem) podatkov ustvarimo sloj potencialno nezazidanih stavbnih zemljišč. Zasnovano metodologijo smo preizkusili na treh študijskih območjih v Občini Trebnje, rezultate – sloje nezazidanih stavbnih zemljišč - pa primerjali s slojem, ustvarjenim na podlagi vizualne interpretacije in vektorizacije. Ugotovili smo, da avtomatski zajem nezazidanih stavbnih zemljišč ob dopolnjevanju z ročnim zajemom lahko doseže kakovost primerljivo ročnemu zajemu.In presented master thesis we are dealing with problematics of delineating vacant building lands. Precise data about location and area of such plots of land are a major problem of many municipalities in Slovenia. Manually updating such spatial data demands extensive financial budget and is often time consuming. However, automatic updating is only rarely used. Presented methodology of delineating vacant building lands uses modern concepts of object-based classification to produce land cover layer and built up areas. Using GIS and spatial overlays we create potentially vacant building lands layer, which is further investigated and enhanced. As a result, we present approximated layer of vacant building lands. Presented methodology was tested on three study areas in municipality Trebnje and results were compared to vacant building lands layer created with visual interpretation and vectorisation. As results show, automated delineation of vacant building land combined with visual interpretation can achieve comparable quality as visual interpretation only
Modelling spatial interaction patterns in geographic information system
In diploma thesis we analysed several approaches of modelling spatial interaction patterns. We thoroughly tested two common approaches and developed three other methods. The basis for our research was presented by Waldo Tobler (Tobler, 1975). Approaches of modelling and cartographically presenting spatial interactions have been automatized. We used MatLab to develop script tools and perform mathematical computations, while ArcGIS was used to create cartographic materials. In the application of the analysed methods, data on commuters between statistical regions and municipalities of Slovenia for 2011 were used
Graphic design of the book »Regnum Sclavorum« - The Kingdom of the Slavs of priest Dukljanin
Knjiga Sclavorum regnum duhovnika Dukljanina je prva znana zgodovinska knjiga južnih Slovanov. Kot pomemben kulturni spomenik črnogorske srednjeveške kulture zavzema posebno mesto, zato je treba pri njeni obravnavi pojasniti zgodovinski kontekst njenega nastanka, rabo pisave in oblikovanje rokopisa ter primerjati vpliv Vzhoda in Zahoda na grafično oblikovanje v tedanji Črni gori. Nadaljnji korak ponovnega oblikovanja knjige omogoča precej avtorske oz. oblikovalske svobode, kar se odraža v odstopanju od srednjeveškega kanona pri izdelavi rokopisov. Tako namesto srednjeveških ilustracij delo temelji na digitalnem ilustriranju in sodobnih pristopih v oblikovanju knjig.Priest of Duklja‘s Sclavorum Regnum is the first known written historical book of the South Slavs. As an important cultural monument of the Montenegrin Middle Ages, it represent a special place. Thus, it was necessary to thoroughly explain the historical context, the use of alphabets, typography and writing systems, and the graphic design of the manuscript. To compare the influence of the West and the East on graphic design in Montenegro at the time. The very approach to redesigning the book gives a certain author - designer freedom. That freedom is used to break the medieval canon during the creation of the manuscript. Thus, instead of medieval illustrations, we use digital illustrations and a contemporary way of book design
Avoid Setup: Insights and Implications of Generative Cinema
The Editorial Board of the Journal of Science and Technology of the Arts (CITARJ) has decided to formally withdraw the article “Avoid Setup: Insights and Implications of Generative Cinema", by Dejan Grba. After investigation, we have concluded that this article is substantially similar to previous publications by the same author:- Grba, D. (2016). AVOID SETUP Insights and Implications of Generative Cinema. Retrieved from http://dejangrba.dyndns.org/lectures/en/2016-avoid-setup.pdf- Grba, D. (2016). Avoid Setup: Insights and Implications of Generative Cinema. In R. Bogdanovic (Ed.), Going Digital: Innovation in Art, Architecture, Science, and Technology - Conference Proceedings. Strand.- Grba, D. (2016). AVOID SETUP: INSIGHTS AND IMPLICATIONS OF GENERATIVE CINEMA. In C. Soddu & E. Colabella (Eds.), Generative Art 2016 - Proceedings of XIX Generative Art conference
Poetics of the short stories of Dejan Enev
The aim of this diploma thesis is the introduction of the poetics in the work of the contemporary Bulgarian writer Dejan Enev (*1960), who is mainly writing short stories. Enev is an almost unknown author in the Czech milieu (only these short stories were published in a Czech translation: Little Bulgarian from Alaska, Българи 2011; Niki- Nikola, Casablanca and How to write haiku, Plav 2014/č.1; Little town Mendocino from the book Which way the wind is blowing. Anthology of short stories from Southeast Europe. Praha: Univerzita Karlova, 2016, s. 38-43). He was awarded several international prizes in foreign countries and his stories were translated into several foreign languages (he achieved a great success e.g. in Austria where Zirkus Bulgarien, Geschichten für eine Zigarettenlänge. Wien: Zsolnay Verlag, 2008; was published in German. His books were also published in the United Kingdom and Norway. In his works Dejan Enev is close to the most famous classical writers of Bulgarian short stories (e.g. to Jordan Jovkov), as well as to writers of this genre in world literature (he endorses himself to the legacy of Isaak Babel or Jerome David Salinger). In the context of Bulgarian literature he is considered as the leading successor of the home storytelling tradition in the field of short fiction..
Open WIN Ambassadors: Call notes and documentation drafts
Call notes, documentation and comms created by the Open WIN Ambassadors, Wellcome Centre for Integrative Neuroimaging, University of Oxford.
Please refer to the GitLab repository for most up-to-date materials and contributions: https://git.fmrib.ox.ac.uk/open-science/community/open-win-ambassadors
This version issued at the end of the 2021-2022 cohort.
Author Contributions (credit):
Conceptualization: Stuart Clare, Cassandra D. Gould van Praag, Clare E. Mackay.
Data curation: Cassandra D. Gould van Praag.
Formal analysis: Cassandra D. Gould van Praag.
Funding acquisition: Stuart Clare, Clare E. Mackay.
Investigation: Cassandra D. Gould van Praag.
Methodology: Stuart Clare, Cassandra D. Gould van Praag, Clare E. Mackay.
Project administration: Stuart Clare, Dejan Draschkow, Yingshi Feng, Cassandra Gould van Praag, Clare E. Mackay, Verena Sarrazin, Bernd Taschler.
Resources: Dejan Draschkow, Yingshi Feng, Cassandra Gould van Praag, Verena Sarrazin, Bernd Taschler.
Software: Dejan Draschkow, Yingshi Feng, Cassandra Gould van Praag, Verena Sarrazin, Bernd Taschler.
Supervision: Stuart Clare, Cassandra D. Gould van Praag, Clare E. Mackay.
Visualization: Dejan Draschkow, Yingshi Feng, Cassandra Gould van Praag, Verena Sarrazin, Bernd Taschler.
Writing - original draft: Dejan Draschkow, Yingshi Feng, Cassandra Gould van Praag, Verena Sarrazin, Bernd Taschler.
Writing - review & editing: Dejan Draschkow, Yingshi Feng, Cassandra Gould van Praag, Verena Sarrazin, Bernd Taschler
Сјајан тренутак у раскораку – мапирана пројекција у просторно ограниченим условима
Уметнички пројекат се реализује у складу са истраживањима у области мапиране пројекције и употребе дигиталних технологија кроз информационе
системе процесорске обраде података. За пројекат је коришћен и приказан
мехатронички систем као обједињен уметнички медиј (слика, звук и покрет),
позициониран у савременом културном окружењу.
Основа рада је мапирана пројекција односно припремљени и/или генерички
садржај (слика и видео) који се пројектује – мапирањем – на покретна огледала која
тај геометријски прилагођен садржај рефлектују на околни простор, стварајући
проширено динамичко окружење и осећај присутности у простору генерисане
слике.
Садржајно и тематски аутор је мапираном видео пројекцијом, уз коришћење
програмабилних логичких контролера, представио феномен интеракције
човек – машина у масмедијском информацијском окружењу.
Феноменологија тих односа је приказана, кроз анимиране садржаје историје
развоја дигиталних технологија, све софистициранијег интерфејса и препуштања
одлучивања и управљања - интелигентним машинама.
У уметничком пројекту-инсталацији, то је у уметничком тумачењу
приказано кроз три садржаја инсталације: a) интерактивном анимацијом
пропраћеном звучним ефектима б) сучељавањем изабраних историјских
уметничких остварења у области ликовног представљања уз помоћ дигиталних
технологија и мехатроничке инсталације, и ц) аутономним интерактивним видеом
иницираним од стране публике, обрађеним у реалном времену и придруженим
звучним ефектима. Пројектовањем ових садржаја на интерактивни огледалски
панел долази до рефлексије и стварања колажних садржаја различитих инстанци.The art project has been realized in accordance with the research in the field of
mapping projection and the use of digital technologies through information systems of
data processing. The project utilizes and presents a mechatronic system as a unified
artistic medium (image, sound and movement), positioned in a contemporary cultural
environment.
The basis of the work is mapping projection, i.e. prepared and/or generic content
(image and video) which is projected - by mapping - on moving mirrors which reflect
such geometrically adjusted content on the surrounding space, creating an extended
dynamic environment and a sense of presence in the space of the generated image.
In terms of content and theme, the author presented the phenomenon of human - machine
interaction in a mass media information environment with a mapped video projection, by
using programmable logic controllers.
The phenomenology of these relationships is presented through the animated
contents of the history of the development of digital technologies, increasingly
sophisticated interface and leaving the decision-making and management to intelligent
machines.
In the art project-installation this is shown in the artistic interpretation through
three contents of the installation: a) interactive animation accompanied by sound effects
b) confrontation of selected historical works of art in the field of art representation with
digital technologies and mechatronic installation, and c) autonomous interactive video
initiated by the audience, processed in real time and associated sound effects. By
projecting these contents on an interactive mirror panel, there is a reflection and creation
of collage content of different instances
Сјајан тренутак у раскораку – мапирана пројекција у просторно ограниченим условима
Уметнички пројекат се реализује у складу са истраживањима у области мапиране пројекције и употребе дигиталних технологија кроз информационе
системе процесорске обраде података. За пројекат је коришћен и приказан
мехатронички систем као обједињен уметнички медиј (слика, звук и покрет),
позициониран у савременом културном окружењу.
Основа рада је мапирана пројекција односно припремљени и/или генерички
садржај (слика и видео) који се пројектује – мапирањем – на покретна огледала која
тај геометријски прилагођен садржај рефлектују на околни простор, стварајући
проширено динамичко окружење и осећај присутности у простору генерисане
слике.
Садржајно и тематски аутор је мапираном видео пројекцијом, уз коришћење
програмабилних логичких контролера, представио феномен интеракције
човек – машина у масмедијском информацијском окружењу.
Феноменологија тих односа је приказана, кроз анимиране садржаје историје
развоја дигиталних технологија, све софистициранијег интерфејса и препуштања
одлучивања и управљања - интелигентним машинама.
У уметничком пројекту-инсталацији, то је у уметничком тумачењу
приказано кроз три садржаја инсталације: a) интерактивном анимацијом
пропраћеном звучним ефектима б) сучељавањем изабраних историјских
уметничких остварења у области ликовног представљања уз помоћ дигиталних
технологија и мехатроничке инсталације, и ц) аутономним интерактивним видеом
иницираним од стране публике, обрађеним у реалном времену и придруженим
звучним ефектима. Пројектовањем ових садржаја на интерактивни огледалски
панел долази до рефлексије и стварања колажних садржаја различитих инстанци.The art project has been realized in accordance with the research in the field of
mapping projection and the use of digital technologies through information systems of
data processing. The project utilizes and presents a mechatronic system as a unified
artistic medium (image, sound and movement), positioned in a contemporary cultural
environment.
The basis of the work is mapping projection, i.e. prepared and/or generic content
(image and video) which is projected - by mapping - on moving mirrors which reflect
such geometrically adjusted content on the surrounding space, creating an extended
dynamic environment and a sense of presence in the space of the generated image.
In terms of content and theme, the author presented the phenomenon of human - machine
interaction in a mass media information environment with a mapped video projection, by
using programmable logic controllers.
The phenomenology of these relationships is presented through the animated
contents of the history of the development of digital technologies, increasingly
sophisticated interface and leaving the decision-making and management to intelligent
machines.
In the art project-installation this is shown in the artistic interpretation through
three contents of the installation: a) interactive animation accompanied by sound effects
b) confrontation of selected historical works of art in the field of art representation with
digital technologies and mechatronic installation, and c) autonomous interactive video
initiated by the audience, processed in real time and associated sound effects. By
projecting these contents on an interactive mirror panel, there is a reflection and creation
of collage content of different instances
A review on graphene and graphene composites for application in electromagnetic shielding
<p>This document is an author version of review paper ragarding new shielding materials. <span>To design an EMI shielding product, a compromise must be achieved between the electromagnetic shielding efficiency, the thickness of shielding materials, durability, mechanical strength, reduced volume and weight, and elasticity. Due to its ability to block EMWs, flexibility, lightweight, and chemical resistivity, graphene has been identified as a promising candidate material for efficient EMI shielding. Herein, we reviewed the studies that investigated various graphene-based composites as potential EMI shielding materials, with a focus on the composites based on graphene and silver nanowires due to their high EMI shielding efficiency, low production price, and favorable mechanical properties. </span></p>
- …
