2 research outputs found
Perancangan Gerakan Tubuh dalam Video Animasi 3D untuk Media Virtual Reality Prosedur Vaksinasi
Gerakan tubuh pada animasi yang disajikan menggunakan virtual reality menjadi penting untuk dapat mempertahankan fokus penonton. Hal ini dikarenakan kebebasan dari penonton untuk mengarahkan pandangannya sesuai keinginan. Penulis bertujuan untuk merancang gerakan tubuh dalam video animasi 3d pada prosedur vaksinasi. Sehingga, penonton (anak-anak) akan terus berfokus pada video. Pembahasan gerakan akan meliputi postur, gerakan badan, serta gerakan lainnya yang berdasarkan pada tridimensional karakter, 12 prinsip animasi, dan bahasa tubuh manusia. Dalam proses perancangan gerakan, penulis melakukan pengamatan referensi film animasi serupa, melakukan dokumentasi video pribadi, dan mempelajari literatur tentang prinsip gerakan animasi serta bahasa tubuh
RANCANGAN ALUR PERGERAKAN DALAM VIDEO ANIMASI 3D UNTUK MEDIA VIRTUAL REALITY PROSEDUR VAKSINASI
Animations that are presented using virtual reality are important to keep the audience's focus. This is due to the freedom of the audience to direct their views as they wish. The author aims to design the flow of movement in a 3D animated video about the vaccine-rice procedure. So, the audience (kids) will continue to focus on the video. Discussions of movement include the relationship between the concept of personal space and the flow of character movements. In the process of designing a motion, the writer observes references to similar animated films, conducts experiments and literature studies on the principles of animation and the flow of movement
