122 research outputs found

    Ny Viden: Gadeidrætten har ofte bedre gavn af integration i byrummet end afgrænsede faciliteter

    No full text
    Skal vi bevare mangfoldigheden inden for gadeidræt, kræver det vidensbaserede overvejelser omkring fremtidens faciliteter. Det skriver lektor Signe Højbjerre Larsen, som i en ny antologi undersøger, hvordan man kan understøtte gadeidrætten bedst muligt i byrummet

    Preface

    No full text

    Debat: Byens faciliteter er designet til drenge og mænd - sådan kan vi ændre tilgangen

    No full text
    Piger og kvinder er ofte mindre synlige i de lokale skate- og parkouranlæg. I dette debatindlæg argumenterer lektor Signe Højbjerre Larsen for, hvordan man i fremtiden bør ændre tilgangen, så byens faciliteter bedre kan favne alle

    Ny Viden: Gadeidrætten har ofte bedre gavn af integration i byrummet end afgrænsede faciliteter

    No full text
    Skal vi bevare mangfoldigheden inden for gadeidræt, kræver det vidensbaserede overvejelser omkring fremtidens faciliteter. Det skriver lektor Signe Højbjerre Larsen, som i en ny antologi undersøger, hvordan man kan understøtte gadeidrætten bedst muligt i byrummet

    Debat: Byens faciliteter er designet til drenge og mænd - sådan kan vi ændre tilgangen

    No full text
    Piger og kvinder er ofte mindre synlige i de lokale skate- og parkouranlæg. I dette debatindlæg argumenterer lektor Signe Højbjerre Larsen for, hvordan man i fremtiden bør ændre tilgangen, så byens faciliteter bedre kan favne alle

    Ny Viden: Gadeidrætten har ofte bedre gavn af integration i byrummet end afgrænsede faciliteter

    No full text
    Skal vi bevare mangfoldigheden inden for gadeidræt, kræver det vidensbaserede overvejelser omkring fremtidens faciliteter. Det skriver lektor Signe Højbjerre Larsen, som i en ny antologi undersøger, hvordan man kan understøtte gadeidrætten bedst muligt i byrummet

    Parkour:Between craftsmanship and playfulness

    No full text
    Chapter 6 takes its starting point at the youth cultural activity of parkour. Parkour has so far been described in two different frames of understanding: as a form of social critique and as craftsmanship. On one hand, the parkour runner plays with his or her environment, testing walls, stairs, roofs etc. by playful trials, turning the normality of moving topsy-turvy, provoking surprises, and creating feelings of playful fun, which on a symbolic-discursive level reveals the suppressive constitution of the capitalistic urban space. On the other hand, the parkour runner in a concentrated and engaged way practically explores and investigates facilities in the urban landscape, their materials, and their challenge in relation to one’s own ability. By touching, feeling, and trying, parkour develops a craft-like relation to obstacles on the way and produces movement success. The two forms of activity interconnect, what normally theoretically is dissociated: craftsmanship as a serious form of work, and play as a free and spontaneous activity of fun. This implies some philosophical challenges: How are the activity of parkour, the concept of craft or work, and the concept of play related to the question, which the human beings puts to the world? And if it is the player, who plays, or the play, which makes the human being a player, what does this inversion mean for craftsmanship: The craft making the craftsman
    corecore