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LA CITTÀ PALINSESTO. Tracce, sguardi e narrazioni sulla complessità dei contesti urbani storici. Tomo II. Rappresentazione, conoscenza, conservazione
Questo volume accoglie le più recenti riflessioni attorno ai necessari fondamenti, teorici e di pensiero, nonché agli aspetti tecnici, artistici, tecnologici che portano a concepire la città e il paesaggio come palinsesto figurativo e fenomenologico. Città e paesaggio, infatti, continuamente soggetti a operazioni di cancellature e riscritture – in termini di progetto e restauro, di tutela e valorizzazione, di disegno e ridisegno – sono i testimoni visivi di come appare a noi il palinsesto oggi, grazie al connubio sempre più stretto fra tecnologie e strumenti di visione, in un’ottica proiettiva e trasformativa fortemente relazionale
Città e guerra : difese, distruzioni, permanenze delle memorie e dell’immagine urbana. Tomo II : tracce e patrimoni
In un momento così significativo per la storia europea e mondiale, questo volume vuole essere la raccolta di riflessioni scientifiche condotte sui rapporti tra le scelte politiche, le azioni militari e la fisionomia delle città e del paesaggio urbano, sull’evoluzione delle strutture e delle tecniche di difesa, sulla rappresentazione della guerra e dei suoi effetti sull’immagine urbana, sul recupero delle tracce della memoria cittadina. Da una parte il campo delle Digital Humanities apre nuove prospettive per studiare l'immagine della città prima, durante e dopo la guerra, dall’altro le tecnologie digitali impegnano studiosi e ricercatori di varie discipline: in particolare nell’ambito del disegno viene esplorato il ruolo della rappresentazione nella formulazione dei progetti urbani di difesa e nella documentazione degli eventi bellici e delle tracce lasciate dai conflitti, mentre nell’ambito del restauro vengono approfondite le sfide teoriche e pratiche imposte dai danni arrecati dai conflitti ai centri storici, passando in rassegna casi studio, soluzioni e dibattiti relativi alla conservazione del patrimonio urbano coinvolto in azioni di guerra, con un'attenzione particolare all'identità e alla memoria collettiva
Immagini, persistenze, fantasmagorie: la rappresentazione della memoria urbana nel fumetto
L'intervento indaga le strategie narrative impiegate nel linguaggio della narrazione sequenziale per immagini nel contesto della spazializzazione della memoria storica del tessuto urbano. Come dimostrato da lavori quali Here di Richard McGuire, Berlin di Jason Lutes o Ménil’décor di Multier e Thévessin, la memoria della città si proietta in questa forma narrativa come fantasmagoria e c ome persistenza definendo una mappa visuale delle memorie collettive e delle narrazioni spaziali condivise.This paper investigates the narrative strategies used in the language of sequential narration through images in the context of the spatialisation of the historical memory of the urban fabric. As shown by works such as Here by Richard McGuire, Berlin by Jason Lutes or Ménil'décor by Multier and Thévessin, the memory of the city is projected in this narrative form as phantasmagoria and persistence, defining a visual map of collective memories and shared spatial narratives
Punti di vista impossibili nel palinsesto virtuale della città | Impossible points of view in the virtual palimpsest of the city
Il disegno del palinsesto delle città costituisce attrazione significativa nei videogiochi. Questo contributo indaga le nuove forme di interazione virtuale fra utente e città grazie ai modelli digitali delle stesse che, scavalcabili, manovrabili e governabili, consentono all’utente di osservare la città da punti di vista fisicamente ‘impossibili’. In questa nuova forma di ‘abitare virtuale’ l’utente diventa autore e organizzatore di nuovi palinsesti di città in cui l’inedito del punto di vista costituisce occasione per costruire palinsesti immaginari.The design of the urban palimpsest is a significant attraction to video games. This contribution investigates the new forms of virtual interaction between the user and the city thanks to digital models of the same which, climbing over, maneuverable and controllable, allow the user to observe the city from physically ‘impossible’ points of view. In this new form of ‘virtual living’, the user becomes the author and organizer of new city palimpsests where the unprecedented point of view is an opportunity to build imaginary palimpsests
Il sito UNESCO di Provins e le attuali sfide di gestione del patrimonio culturale tra conservazione e sviluppo turistico
La città medievale di Provins in Francia, sede nel XII secolo di una delle più importanti fiere della Champagne, è iscritta dal 2001 nella World Heritage List dell’UNESCO. Si tratta di un piccolo centro urbano a forte e crescente attrattività turistica che rappresenta un esempio particolarmente interessante in cui patrimonio architettonico, urbano e paesaggistico coesistono, completandosi reciprocamente. Il saggio focalizza l’attenzione sulle attuali sfide di gestione del sito, analizzando gli strumenti di tutela nonché i futuri orientamenti di sviluppo della città, incentrati principalmente sul rafforzamento della domanda e dell’offerta turistica
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