Faculty of Organization and Informatics - Digital Repository
Not a member yet
6858 research outputs found
Sort by
Digital transformation as a strategic goal on the example of a small company
Mala poduzeća u Republici Hrvatskoj obuhvaćaju značajan dio poduzetničkog djelovanja i gospodarstva, no njihova razina digitalne transformacije vrlo je niska u usporedbi s drugim europskim zemljama. Unatoč rastu i razvijanju digitalnih tehnologija, značajan dio malih poduzeća u Hrvatskoj i dalje posluje tradicionalno, oslanjajući se ostarjele oblike poslovanja što otežava poduzeću da održava konkurentnost na tržištu i predstavlja rizik za daljnji opstanak na dinamičnom tržištu. Izazovi s kojima se suočavaju mala poduzeća su nedostatak digitalnih vještina, financijskih resursa ili otpor prema promjenama i sl. Međutim, budućnost poslovanja pripasti će digitalno transformiranim poduzećima koja se uspješno prilagođavaju tehnološkim promjenama, u koraku su sa suvremenim poslovanjem i potrebama tržišta kako bi povećala vlastitu konkurentnost, inovativnost i učinkovitost. Digitalna transformacija je suvremeni i ključni faktor održivosti i razvoja koji kontinuirano oblikuje poslovno okruženje i povećava konkurentnost. Spremnost na digitalnu transformaciju započinje prihvaćanjem potrebe za promjenom, jasnim definiranjem vizije, misije te postavljanjem strateškog cilja. Balanced Scorecard (BSC) metodologija omogućuje sveobuhvatnu analizu strateškog cilja kroz četiri perspektive čime se osigurava usklađenost cilja s operativnim aktivnostima. Nakon uspješne provedbe BSC-a poduzeće je spremno u provedbu i realizaciju cilja kako bi osiguralo dugoročnu održivost, konkurentnost i uspješno prilagođavanje tržišnim promjenama
Comparison of GraphQL and REST Web Services
Ovaj završni rad obrađuje temu usporedba GraphQL i REST Web servisa. Rad je strukturiran u nekoliko cjelina. Na početku rada detaljno je objašnjen princip rada klijent-poslužitelj modela pri čemu su detaljno obrađene njegovi ključni koncepti, uključujući API, HTTP, JSON format i REST arhitekturu. Nadalje je obrađena cjelina GraphQL u kojoj je predstavljen novi upitni jezik GraphQL koji je donio novi način implementaciji Web servisa. U ovom dijelu rada objašnjeni su osnovni koncepti GraphQL-a, njegova povijest te ključni elementi, tipovi podataka, upita i mutacije. Nakon uvoda u GraphQL, detaljno su opisani Web servisi, razvoj kroz vrijeme, osnovne komponente i način implementacije. U tom kontekstu analizirana su oba pristupa, REST Web servis i Web servis temeljen na GraphQL-u. U nastavku rada prikazana je usporedba REST i GraphQL Web servisa. Na temelju te usporedbe napravljeno je poglavlje u kojem se opisuje kada je bolje koristiti GraphQL za izradu servisa. Također, prikazani su primjeri velikih kompanija koje koriste GraphQL, čime se ilustrira njegova primjena u stvarnom svijetu. Praktični dio rada uključuje razvoj aplikacije koja omogućuje korisnicima da na najbolji način prate svoje rekreativne nogometne termine sa svojim prijateljima. Korištene tehnologije, opis aplikacije i način implementaciji detaljno su opisani u poglavlju aplikacija. Za kraj je napravljen generalni zaključak na temu koja je obrađena u ovom radu
Portfolio management: key factors of successful investing
Predmet ovog završnog rada je identificirati ključne faktore (cilj i strategija, praćenje portfelja, istraživanje, fleksibilnost...) koji su potrebni za uspješno investiranje te se osvrnuti na područje investiranja. Ključni faktori su vrijeme, rizik, pravilna raspodjela imovine, te su svi obuhvaćeni su u portfelju. Portfelj predstavlja financijsku imovinu svakog pojedinca te omogućava da tom imovinom raspolaže, a raspolaganjem imovine može se postići povećanje ili smanjenje imovine. Imovina kojom se raspolaže može biti u obliku različitih financijskih instrumenata kojima se trguje na različitim financijskim tržištima, kao što su različite vrste vrijednosnih papira, novca i novčanih surogata. Raspolaganje portfeljem može biti na individualnoj razini, ali i na razini nekog poduzeća što će se tokom rada detaljnije razmatrati. U toku rada biti će razmatrane različite vrste investitora koje se javljaju na tržištima. Kako bi se upravljanje portfeljem odvijalo što uspješnije postoje alati te financijski posrednici koji provode investiranje, a koji će biti analizirani u samom radu te će biti kratak osvrt na njihovu uspješnost. Također, svaka investicija povlači određene rizike kao što su rizik od gubitak kapitala, rizici inflacije, rizici tržišta i još mnogi kojih ću se dotaknuti u samom radu. U radu će se koristiti sekundarni podaci koju su prikupljeni sa službenih stranica poput Zagrebačke burze, HANFA-E..
The impact of social media and networking on employee performance
Tema ovog diplomskog rada je utjecaj društvenih medija i umrežavanja na performanse zaposlenika. Društvene mreže postale su neizostavan dio poslovanja, a njihova upotreba može imati i pozitivne i negativne posljedice na zaposlenike i organizacije. U radu su navedene i detaljno opisane najpopularnije društvene mreže današnjice; Facebook, Instagram, Tiktok, LinkedIn, X. Također, opisan je i njihov utjecaj u poslovanju te koje su im prednosti i nedostaci. Opisan je i dizajn posla, njegove strategije i važnost. Uz to, vežu se performanse zaposlenika, kako se mogu mjeriti i poboljšati. Na kraju, opisana je angažiranost zaposlenika, njihova motivacija u korištenju društvenih mreža te je dan pregled pozitivnih i negativnih strana utjecaja društvenih mreža na zaposlenike. Kao dio istraživanja, provedena je i analiza putem anketnog upitnika. Anketa je postavljena online te je cilj bio istražiti kako korištenje društvenih mreža utječe na produktivnost, komunikaciju i razvoj zaposlenika
Business rules for the work organization of a law office
Završni rad „Poslovna pravila organizacije rada odvjetničkog ureda“ istražuje metodološke i praktične aspekte poslovnih pravila u odvjetničkoj praksi, s posebnim naglaskom na elektroničku komunikaciju sa sudovima putem usluge „e-Komunikacija“. Polazi se od vlastitog iskustva upravljanja odvjetničkim uredom te povezuje teorija i praksa u analizi pravnih, organizacijskih i tehnoloških izazova koji proizlaze iz modernizacije pravosuđa.
U radu se definiraju osnovni koncepti odvjetništva i poslovnih pravila te se prikazuju ključne zakonske i etičke smjernice koje reguliraju odvjetnički rad. Kroz analizu usluge „e-Komunikacija“, detaljno su opisani tehnički i proceduralni zahtjevi za odvjetnike, uključujući digitalnu autentifikaciju, pravila formatiranja podnesaka te osiguranje zaštite podataka. Praktični dio rada uključuje razvoj poslovnih pravila putem sustava za upravljanje poslovnim pravilima, s naglaskom na sustav i softverski alat Drools, koji omogućava automatizaciju pravnih procesa.
Zaključci rada ukazuju na važnost standardizacije i formalizacije poslovnih pravila u odvjetništvu kako bi se povećala učinkovitost, osigurala usklađenost s pravnim propisima i unaprijedila kvaliteta pravnih usluga. Implementacija modernih tehnologija, kao što je „e-Komunikacija“, značajno smanjuje administrativne troškove i omogućuje odvjetnicima veću fokusiranost na ključne pravne zadatke, čime se povećava ukupna kvaliteta pravnog sustava.
Ključne riječi: poslovna pravila, odvjetništvo, e-Komunikacija, BRMS, Drools, digitalni potpis, upravljanje pravilim
The relationship between qiualty of team work and team achivement
Cilj rada je ispitati čimbenike kvalitetne komunikacije u timu s obzirom na uspješnost timskog rada. Naglasak je stavljen na kvalitetno komuniciranje među članovima tima. Ispitanici su studenti, a istraživanje se provodi metodom anonimnog upitnika.
Rezultate je moguće koristiti u svrhu kreiranja preporuka za podizanje kvalitete komunikacije u obiteljskom poduzetništvu te predložiti dobre načine njihove promidžbe
Design and implementation of GTA multiplayer game extension based on RAGE-MP game engine
Ovaj rad istražuje razvoj i proširenje igre GTA V pomoću RAGE:MP modifikacije za više igrača. Prikazano je kako je razvoj proširenja sličan bilo kojem ažuriranju programskog proizvoda. Pomoću UML dijagrama prikazana je struktura i ponašanje proširenja, uključujući organizaciju klasa, tok podataka i interakciju korisnika
Application of Gamification in High School Teaching
Ovaj diplomski rad bavi se istraživanjem primjene igrifikacije u srednjoškolskoj nastavi, s posebnim naglaskom na percepciju učenika i nastavnika završnih razreda Elektrostrojarske škole Varaždin. Igrifikacija, kao pedagoški pristup koji koristi elemente igre u obrazovnom kontekstu, sve se češće primjenjuje kao odgovor na izazove motivacije, angažmana i učinkovitog usvajanja znanja u suvremenim obrazovnim sustavima. U teorijskom dijelu rada predstavljeni su osnovni pojmovi, ključni elementi igrifikacije te pregled relevantnih istraživanja koja potvrđuju njezinu učinkovitost u različitim obrazovnim kontekstima, osobito u STEM području. Empirijski dio rada temelji se na kvantitativnoj i kvalitativnoj analizi prikupljenih podataka putem anketnih upitnika koje je ispunilo 90 učenika i 27 nastavnika. Postavljena su tri istraživačka pitanja i tri pripadajuće hipoteze, kojima se nastojalo ispitati opći stav prema igrifikaciji, njezinu primjenjivost u informatičkim i neinformatičkim predmetima te razinu upoznatosti ispitanika s pojmom. Rezultati su pokazali pretežito pozitivan stav učenika i nastavnika prema igrifikaciji, pri čemu učenici informatiku doživljavaju kao posebno pogodnu za njezinu primjenu, dok nastavnici ističu širu mogućnost implementacije u različite predmete
Digital transformation's influence on workplace organization and productivity
Poštovana profesorice,
šaljem Vam finalnu verziju rada. Molim Vas za informaciju oko prezentacije. Koliko otprilike mora trajat i stavljam li više fokus na teoriju ili praktični dio? Zanima me je li moguća obrana u prvom tjednu 7. mjeseca? Nikako mi ne odgovara 7.7. Unaprijed hvala na odgovoru.
S poštovanjem,
Monika Turči
The role of social networks in encouraging impulsive buying among consumers
Ovaj diplomski rad istražuje ulogu društvenih mreža u poticanju impulzivne kupnje kod potrošača, s naglaskom na psihološke, emocionalne i situacijske čimbenike koji oblikuju potrošačko ponašanje u digitalnom okruženju. U suvremenom društvu, društvene mreže predstavljaju ključan komunikacijski kanal, ali i snažan marketinški alat koji poduzeća sve češće koriste za oblikovanje potrošačkih odluka. Cilj rada bio je analizirati na koji način digitalni marketing na društvenim mrežama potiče impulzivne kupovne odluke te identificirati čimbenike koji dovode do takvog ponašanja. Teorijski dio rada temelji se na konceptima ponašanja potrošača, teorijama donošenja odluka, pojmu impulzivne kupnje te pregledom razvoja i funkcije društvenih mreža s naglaskom na njihov marketinški potencijal. U metodološkom dijelu rada korišteni su sekundarni izvori znanstvene i stručne literature, dok su primarni podaci prikupljeni putem anketnog upitnika. Analizirana istraživanja su pokazala da vizualni sadržaji, promocije, preporuke i savjeti influencera i komentari korisnika društvenih mreža značajno utječu na donošenje impulzivnih odluka o kupnji